Monster High

En 2.011 nace el fenómeno Monster High con la salida al mercado de la mano de Mattel. Este producto de muñecas, a priori poco convencionales, rompió los gustos, especialmente de las niñas, para convertirse en objeto de juguete y hasta de colección. Pronto le acompañarían las carteras extraescolales, material de papelería, maletas y una amplia gama de disfraces, accesorios y complementos de todo tipo.

Hay 4 tipologías de muñecas que representan a personajes de distintas edades entre los 14 y 17 años (Howleen Wolf, Kjersti Trollson, Mouscedes King, McNessie, River Styxx, Lorna, Clawdeen Wolf, Cleo De Nile, Draculaura, Frankie Stein, Spectra Voldergeist, Lagoona Blue, Jackson Jekyll, Clawd Wolf, Holt Hyde, Heat Bruns, Deuce Gordon, Marisol Coxi, Casta Fierce).

Las distintas personalidades que encarna este juguete de moda están relacionadas con los monstruos más tradicionales como Frankenstein, Drácula, los Zombies, el Hombre Lobo, Jekyll&Hyde, momias, etc.

A partir de su innovadora estética reencarnan a su vez roles de cantante (music festival), de circo (Frankie Circo), estudiantes (Basty Claro), asustadoras (Venus), modelos (Fashion Monster), escolares y otros.

Sin duda un fenómeno social donde los primeros sorprendidos fueros los padres y madres de occidente, pero los gustos de los menores demostró que el miedo… ya no es cosa de niños.

Juguetes de Monster High y opiniones de compradores:

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